home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GFX Sensations 1 / Graphic Sensations - Volume 1.iso / tools / amiga / 3d_tools / irit40s.lha / Irit / irit / irit-dos.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-30  |  3.7 KB  |  128 lines

  1. ;If TRUE (default) generates graphics. Otherwise only generates geometry
  2. ; but it can not be displayed.
  3. ;DoGraphics    FALSE
  4.  
  5. ;If a mouse is to be supported.
  6. Mouse        TRUE
  7.  
  8. ;If a joystick is to be supported.
  9. Joystick    FALSE
  10.  
  11. ;Control sensitivity of the mouse. The bigger this number is, the lesser
  12. ;sensitive the mouse is.
  13. MouseSensitivity    10
  14.  
  15. ;Defines the name and mode for the driver to use in SVGA (select 999 for
  16. ;GraphDriver below), in the form "Name.Mode". For example to use the BGI
  17. ;driver named ATI.BGI in mode 2, set this string to be "ATI.2".
  18. ;This extension driver is assumed to be 800 by 600 in resolution but any
  19. ;other driver of 4:3 aspect ratio should work o.k.
  20. ;Note the full path to the driver must be specified.
  21. SVGANameMode    "ati.2"
  22.  
  23. ;Full path to where the BGI Driver should be found.
  24. BGIDriverPath    "d:/bc/bgi"
  25.  
  26. ;Graphic driver can be one of:
  27. ; 0 - Autodetect (same as no default at all in this file)
  28. ; 1 - CGA (Hires two colors mode).
  29. ; 3 - EGA
  30. ; 4 - EGA64
  31. ; 5 - EGAMONO
  32. ; 7 - Hercules.
  33. ; 9 - VGA
  34. ; 999 - SVGA (super VGA) user installed driver. See SVGANameMode above.
  35. GraphDriver    0
  36.  
  37. ;The startup file - make it null string if none is needed. This file
  38. ;will be searched along the DOS PATH setup, starting from current directory.
  39. StartFile    "iritinit.irt"
  40.  
  41. ;Format control on floating pointing numbers printing format.
  42. ;Be careful. If you use double instead of float , use "%-8.6lg".
  43. FloatFrmt    "%-8.6g"
  44.  
  45. ;Colors to objects loaded using LOAD command (if not specified in object
  46. ;itself), for boolean objects results, and primitive objects created.
  47. ;Color are supported only on EGA/VGA system as follows:
  48. ;
  49. ; BLACK         =  0
  50. ; BLUE         =  1
  51. ; GREEN         =  2
  52. ; CYAN         =  3
  53. ; RED         =  4
  54. ; MAGENTA      =  5
  55. ; BROWN         =  6
  56. ; LIGHTGRAY     =  7
  57. ; DARKGRAY     =  8
  58. ; LIGHTBLUE     =  9
  59. ; LIGHTGREEN     =  10
  60. ; LIGHTCYAN     =  11
  61. ; LIGHTRED     =  12
  62. ; LIGHTMAGENTA     =  13
  63. ; YELLOW     =  14
  64. ; WHITE         =  15
  65. ;
  66. LoadColor    1
  67. ICrvColor    14
  68. BoolColor    2
  69. PrimColor    4
  70.  
  71. ;Name of file to save LOGFILE comman output (if empty string NUL: is selected).
  72. LogFile        "irit.log"
  73.  
  74. ;Cross of point length. This number is divided by 1000 to form object space
  75. ;point size scaler.
  76. PointLength    20
  77.  
  78. ;Name of editor you want to execute from the program as a child process. This
  79. ;must be FULL path name for that file. only one parameter is supplied to it
  80. ;and that is the file name you want to edit as given to EDIT command.
  81. ;This better be a small and fast editor, as IRIT is a BIG program, and your
  82. ;'.irt' files are usually small...
  83. EditPrgm    "d:\dos\util\ted.com"             ;From PC Magazine...
  84.  
  85. ;Below is the color selection for window frame color. Colors should be one of:
  86. ; WHITE   = 0
  87. ; BLACK   = 1
  88. ; RED     = 2
  89. ; GREEN   = 3
  90. ; BLUE    = 4
  91. ; YELLOW  = 5
  92. ; CYAN    = 6
  93. ; MAGENTA = 7
  94. ;Four colors should be specified for the View/Trans/Input/Status windows.
  95. WndwViewClr    2
  96. WndwTransClr    3
  97. WndwStatusClr    7
  98. WndwInputClr    5
  99.  
  100. ;Below the size and position of the four View/Trans/Input/Status windows
  101. ;should be specified in normalized coordinates where the screen spans
  102. ; X:[0..1], Y:[0..1]. Windows may overlap.
  103. WndwViewPos   "0.02, 0.02, 0.72, 0.66"
  104. WndwTransPos  "0.75, 0.02, 0.98, 0.66"
  105. WndwStatusPos "0.75, 0.02, 0.98, 0.66"
  106. WndwInputPos  "0.04, 0.7,  0.98, 0.98"
  107.  
  108. ;Size in pixel of the windows frame width.
  109. WndwWidth    8
  110.  
  111. ;Boolean to control the default display of window name headers.
  112. WndwHeader    FALSE
  113.  
  114. ;Boolean to control smooth scrolling of the input text window. Smooth is
  115. ;nicer but slower.
  116. WndwSmthTxtScrl    FALSE
  117.  
  118. ;Pop up menus are covering window area which is swapped temporary to
  119. ; Conventional memory    0
  120. ; EMS memory        1
  121. ; XMS memory        2 (Currently not supported)
  122. ; Disk space        3 (Ram disk is a good choice)
  123. WndwBackSave    3
  124.  
  125. ;If WndwBackSave is 3 (to disk), this variable define the directory to which
  126. ;temporary files will be swapped.
  127. WndwBackSavePath    "c:/"
  128.